분류 전체보기 (623)     블로그 내 검색 검색     글쓰기     관리자 썸네일형 리스트형 240904 나영제 블렌더 Zeep 1. 크기 사이즈2. 러프한 모델링 특징 어려운부분3. 4. ALT선분 SLT_SHT선분 필요없는데 C 휠클릭 CTRL_ALT 선분하면 평행항 선분이 선택됨Extrude를 한번했다 놓으면 가운데 면을 지운다. 2개 지운다. 내 경우에는 선이 남았다 .x-e로 지운다. 익스트루드 연습하닥. 필요없는 선이 생긴듯 m-BY DISTANCE로 합쳐준다.램프를 만들자.오브젝트모드에서 차체를 움직여 바퀴와의 간격을 조정한다.오브젝트에서 바퀴를 선택하고 에디트에서 A로 한후 SHT S를 누르로 Cursor to selected 오브젝트모드에서 실런더 만들도 에디터모드에서 줄여서 바퀴위에 놓고다시 오브젝트모드에서 SHT-D-R-X-30스파이크 선택하고 ctrl-J하면 안된다. 조인할 놈을 SHT-선택후 Ctrl-JS.. 240905 나영제 블렌더 Sword 번개 https://www.youtube.com/results?search_query=blender++tip+second https://www.youtube.com/results?search_query=blender++tip+second www.youtube.comgaea2.0 지형만들기 프로그램https://quadspinner.com/처음 크기를 사람손을 기준으로 손잡이 길이를 생각한다.Ctrl_A 스케일 리셋에디트모드 K로 카빙 (플러그인에서 Carv가 설치되어 있어야 한다.)CTRL+SHT+B로 버텍스 베벨을 한다 곡선을 만드는 버텍스는 균등하게 한다.오브젝트모드에서 백업을 만들어 놓는다.베벨을 먼저주고 작업하면 칼날을 두껍께 만들기 어렵다베벨을 주기전 E 로 두껍게 하고 시작 라인을 선택 마지막 라인.. 240904 나영제 블렌더 3일째 Face를 만들고 로테이션으로 세우고 3번 눌러 우측뷰로 보고 k로 커팅해서 불필요한 부분은 면을 날려주자.Modify Screw를 넣으면오브젝트모드에서 Ctrl-A Rotation하면 우물의 높이는 사람키를 생각하면 1m가 적당한것 같다.Ctrl-A로 스케일로 초기화편집모드에서 점하나를 복사해서E를 눌러 옆으로 조금 늘리고 다시 선분을 선택해 E-Z-2.5 높혀준다.SCrew가 먹기때문에 우믈을 선택후 P로 눌러 분리해준다.오브젝트모드에서 기둥만 선택해주고 다시 편집모드로Solidity를 추가해주고 offset을 0으로 하면 가운데로 옮플레인을 만들고 K로 커팅하고 스크루를 돌려 우물을 만들자. 플레인을 하나 만들고 솔리더티로 두께를 주고Array를 2개 넣어 x,y배열로 만든다.오브젝트 모드에서 로.. 240903 수업2 나영제 블렌더 수업 모델링1. 크기 size2. 러프하게 모델링3. 비율4. Color - 3가지를 넘어가면 산만해져서 퀄리티가 떨어져 보인다.5. Detail Modeling6. Light - 주광은 한개만, 보조광은 여러개를 써도 됨 플레인 추가Dimension을 XYZ 3,2.5,0 Ctrl A Scale K 오브젝트모드에서 카피오브젝트모드에서 R 90도에디터 모드에서 A선택후 ALT_M으로 분리후 (분리안하면 끝부분이 이상하게 됨) 베벨주고ALT를 누르고 선을 누른다. 베벨하면 오브젝트모드에서 지우고 아까 카피했던것 선택하고 ALT-G로 위치 초기화 R-X-90 Enter로 통로를 회전오브잭트모드에서 필요하면 Ctrl-A 로테이션을 리셋하면 Array Relative Offset이 Y:1로 한다.(아까는 Z:1).. 240902 수업 블렌더 기초 블렌더. 은 선택된 오브젝트를 포커스 해준다.ImageEdito > Open오픈하고 다운 받은 이미지를 선택한다.이동 G ALT-G ALT는 리셋로테이션 R ALT-R사이즈 S ALT-SXYZ을 누르면 축이 선택되고 숫자 엔터하면 숫자.N은 정보가 보숫자패트 7 1 3을 누르면 탑 정면 오른 점, 선, 면위치컬러노말 : 버텍스의 앞뒤를 구분하기위한 면에 수직인 방향 반대는 계산을 안해서 눈에는 안보인다.UVW : 3D 오브젝트에 칼라를 입히기 위한 도배지 쉐이더 : 버텍스 사이의 각진 부분을 부드럽게 보이기 위해 보간하는 기술. SHIFT_A Plane을 만들고TAB을 눌러 Ctrl-R을 눌러 노란색을 선택하고 우클릭하나더 만들어 4등분하고3을 눌러 Face를 선택하고Ctrl-I를 눌러 선택반전.. 강사 팀장: 이지선담임: 강미나블렌더+언리얼 강사 : 나영제 박정환 3D모델링유정현 신입 Unreal 5.3.2Blender 4.2.1LTS Python 가상환경 설치 https://lonaru-burnout.tistory.com/17 [DL][Windows 11] 윈도우 텐서플로우 (TensorFlow) 설치0. Python 우선 환경 설정을 위해 python이 필요합니다. 추후 가상환경을 만들어 구성할 예정이라, 버전은 3.x 버전 이상이라면 상관없습니다. # 수정합니다. 텐서플로우가 지원하는 파이썬 버전 확인lonaru-burnout.tistory.comhttps://lonaru-burnout.tistory.com/18 [DL][Windows 11] 윈도우 파이토치 (PyTorch) 설치0. 파이토치 (PyTorch) 설치 이전 0.1. 파이썬 설치 0.2. CUDA, cuDNN 설치 0.3. Python 가상환경 설정 위 3가지 중 1번과 2번은 필수이며, 3번.. one store 위쪽 저장챗GPT 프롬프트 : 앱스토어에 게임을 등록하기 위한 필요한 게임 설명을 만들어줘챗GPT 프롬프트 : 앱스토어에 게임을 등록하기 위한 키워드는 게임의 특성과 관련된 키워드로, 사용자가 검색했을 때 쉽게 찾을 수 있도록 해야 합니다. 아래는 제안하는 키워드 10개입니다. 판매정보로 넘어가 추가 그림도 설정 안드로이드스튜디오 메뉴프로젝트폴더에 프로젝트명으로 만들고 암호도 같은 이름으로 한다.이번에는 game_name으로 했다.빌드가 끝나면 화면 오른쪽 아래 박스2개중 위에것 파란색 analyze를 누르면 apk 폴더가 나온다다시 올릴경우 같은 버전은 2번 다시 못올린다.defaultConfig { applicationId = "com.dtv.aigirl" minSdk = 28 .. 챗GPT 프롬프트 SQLite DB SQLite 사용하기 https://blog.naver.com/wlvkddlwkd/223506976027 SQLite와 DB Browser for SQLite 사용법SQLite 실행하기 SQLite란 DB 관리를 위한 SW 라이브러리로 경량화된 DBMS이다. 다른 SQL...blog.naver.com 3일차 수요일 GitHub - nashorn74/GenAIAndroidGameExam GitHub - nashorn74/GenAIAndroidGameExamContribute to nashorn74/GenAIAndroidGameExam development by creating an account on GitHub.github.comHTTPS카클론한다.Get from VCS를 누른다.URL에 붙여넣는다. android id를 변경해야하는것 같다. src밑 폴더 이름을 게임 이름으로 변경한다.build.gradle.kts 파일내 namespace applicationID를 변경한다.Android 고유식별자 (unique identifiers) :: DN_Developer (tistory.com) Android 고유식별.. 미드저니 3D 캐릭터 만들기 Gen3 alpha https://www.youtube.com/watch?v=kk5Wtgof6ZA https://artlist.io/voice-over https://www.youtube.com/watch?v=vj6OpszezOw Gen-3 Alpha | Runway (runwayml.com) Gen-3 Alpha | RunwayCreate videos in any style you can imagine with Text to Video generation. If you can think it, you can generate it.runwayml.com 이전 1 ··· 26 27 28 29 30 31 32 ··· 52 다음