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git 중복 index 요 상황, 원인 거의 확실해요:파일명 대소문자 불일치집 PC(Windows)는 파일시스템이 대소문자 구분을 안 해서 tetris.md ↔ TETRIS.MD 같은 케이스만 바뀐 변경을 Git이 제대로 못 잡을 때가 많습니다. GUI(SourceTree)는 더 헷갈리고요.지금 git status에 modified: TETRIS.MD 가 남아 있고, 터미널에서 git commit tetris.md -m ... 하니 푸시가 된 걸 보면, 커밋은 됐지만 케이스/개행 문제 때문에 계속 변경으로 보이는 상태일 가능성이 큽니다.개행(CRLF/LF) 차이Windows에서 개행만 달라도 변경으로 보입니다. .gitattributes가 없으면 더 자주 겪어요.빠른 해결 루트 (권장)A. 실제로 저장소에 기록된 “정확한 파일..
Character Modeling #2 https://youtu.be/z5pDGZGaGow?list=PL4eewhFO2d9NCjkTJWWgIjqIUaPRm3hgO&t=127
Character Modeling #2 https://youtu.be/z5pDGZGaGow?list=PL4eewhFO2d9NCjkTJWWgIjqIUaPRm3hgO&t=127
Character Modeling #1 https://www.youtube.com/watch?v=0G1qpe6WVLE&list=PL4eewhFO2d9NCjkTJWWgIjqIUaPRm3hgOTopology와 Quad
AI 컨텐츠 교육 west https://playground.bfl.ai/image/edit미드저니는 레퍼런스 샷 퀄리티가 최고 미드저니 영상도 같이 사용할수 있어 좋다영상의 경우 기본적으로 클링 추천 안정적으로 정적인것들은 움직임이 많으면 일그러짐이 많다 클링을 기본 다아닉힌 움직임을 어려움하일루오 hailuo 재미있는 모션을 잘 만들어줌 안정적이라VEO3 베오쓰리 자연적 물리현상을 시뮬레이션할때 검색할때 FLOW로 찾아야함. text to Video 퀄리티가 좋다. Runway Video to Video 변환에는 최고 좋다.Flux는 이미지만 가능한데 이미지 변형없이 프롬프트 지시를 잘 따른다 일관성을 유지가능하다. chat gpt s 로 들어가 flux kontext를 찾아서이미지를 추가하고 프롬프트를 이미지를 부감샷으로 ..
Normalize (Math Vector) 지오메트리노드 https://www.youtube.com/watch?v=W4ZkOCGERBU Cube를 만들고 지오메트리노드 모디파이어를 Add해주고 다음과 같이 노드 추가하면Mix를 추가해 원래 위치와 노말라이즈드 위치를 믹스해서 모핑을 할수도 있다.
화학결합 공부 물분자의 산소와 수소의 결합각도가 104.5도 라는데 이렇게 되는 물리적 현상의 이유나 공식이 있을까 ChatGPT의 말:물분자의 결합각이 104.5도인 이유는 양자역학적 전자배치와 분자기하구조의 반발력 때문이며, 이를 설명하는 이론으로는 **VSEPR 이론(Valence Shell Electron Pair Repulsion theory, 원자가 전자쌍 반발 이론)**이 널리 사용됩니다.🔬 왜 104.5도가 되는가?산소 원자의 전자배치산소(O)는 총 6개의 원자가 전자를 가지고 있습니다.물(H₂O)에서 산소는 두 개의 수소와 공유결합을 형성하며, 나머지 4개의 전자는 **두 개의 비공유 전자쌍(lone pairs)**으로 존재합니다.VSEPR 이론에 따른 전자쌍 배열전자쌍은 서로를 최대한 멀리 두려고 ..
지오메트리 노드 입문 Set Position https://www.youtube.com/watch?v=5riywSo8txE큐브를 추가하고 지오메트리노드 모디파이어를 추가한다.Set Position은 오브젝트의 포지션을 처리한다. 큐브는 버텍스가 8개 밖에 없으므로 Subdivie Mesh를 넣어주면 변화를 볼수 있다.Noise Texture Color를 Offset에 연결후 4D모드 W를 조정하면 옵센이 변경된다. W는 이산적으로 변하기 때문에 Noise Texture를 2개 카피해서 W를 다르게 하고 Mix에서 섞어주고 Factor를 바꿔보면 부드럽게 변화한다Instance on Points를 추가후 Cube를 연결해주
10 Geometry Nodes HACKS in Blender https://www.youtube.com/watch?v=CN2p3tNN0eUiso sphere를 넣고 지오메트리 노드를 추가하고 Dual Mesh를 추가해 육각형을 만들고 Extrude Mesh를 추가한후 top만 Scale Elements한다 0.7정도 줄여준다.한번 더 반복한다. 2번째 Extrude Mesh의 Selection은 앞쪽의 Extrude Mesh의 top을 연결한다.subdivision Surface와 Shade smooth를 연결해준다. 위 그림 처럼 된다.맨 앞에 Ico Sphere를 붙여 subdivision을3으로 하고 Random Value를 scale Elements 스케일에도 붙여서 크리에이터의 크기도조정한다.
Joey Carlino Face Scaling with Blender Geometry Nodes https://www.youtube.com/watch?v=nFtRnBErnmw https://www.youtube.com/watch?v=K-L2eIHu7ic
Geometry Nodes Cube Animation https://www.youtube.com/watch?v=NyUJ6XH8A94위 예제는 노이즈 텍스쳐와 칼라램프만을 이용 애니메이션을 만드는 예제이다.Plane을 넣고 모디파이어에서 Geometry Node Add 후 New 지오메트리노드 에디터에서 Cube추가 Vertices X Y Z를 10개로 하면 버텍스가 늘어난다. Cube Size는 220으로 한다.Instance on Points추가 Layout에서 Cube를 하나더 추가후 끌어다 지오메트리 노드에 놓고 Instance와 연결 X Y Z Instance on Points의 Scale을 0.1로 한다.레이아웃의 큐브에 Bevel모디파이어를 넣어준다.개별 큐브를 컨트롤 하기 위해 노이즈 텍스쳐를 추가하고 미세조정을 위해 칼라램프를 추가한다. 노이..
Blender Tutorial: Geometry Nodes Distrubute https://www.youtube.com/watch?v=aO0eUnu0hO0Cube를 넣어주고distribute points on faces를 추가하고 Instance on Points와 연결 Join Geometry로 원 오브젝트와 연결 Instance On Points에 Cube를 연결해준다Density로 적당히 개수를 조정Random Value를 Scale에 연결해주고 RandomValue를 Rotation에 연결해주고 최대값을 2Pi 6.28정도 넣어준다 각도가 아닌 라디안이다. 원래는 float가 아닌 Vector로 해야 하는데 큰차이 없었다.작은 큐브에 색을 넣기 위해 Set Material을 추가후 Realize Instances로 지오메트리 값으로 바꾸고 Mesh Island로 분리하고 ..