Contents Example/Mouse Interaction (1)     블로그 내 검색 검색     글쓰기     관리자 썸네일형 리스트형 Mouse Interaction 마우스 오버 클릭 입력 이벤트 처리 레벨 이름은 Blueprint_MouseInteraction이다. 바닥에 놓여있는 공위에 마우스를 놓으면 빨간색으로 변하고 클릭해서 드래그하면 위치를 변경할수 있다. 공의 블루프린트는 MI_Sphere이다. 컴포넌트는 StaticMesh이고 Sphere를 지정해준다. 아무 Sphere나 상관없다 블루프린트로 가보자 StaticMesh를 선택하고 Detail아래쪽에 가보면 이벤트들이 활성화되여져 있다. 터치도 지원하는것 같다. 각 이벤트중 우선 마우스가 오버했을때 빠져나왔을때 커서의 모양을 바꾸고 디폴트로 돌려놓는다 머터리얼을 바꿔 액터의 색상도 바꾼다. 마우스의 커서는 입력이므로 GetPlayerController의 함수이다. 클릭이 릴리스 되었을때는 마우스가 오버되는 상태가 되므로 같은곳으로 연결해준다.. 이전 1 다음