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241014 PostProcess PostProcessVolue을 브러시 (박스)안에 들어가야 먹는데 영역을 무한대로 할수 있다. 색보정은 주로 여기서임포트할때 컴바인 하지 말것한꺼번에 레벨로
241014 블렌더 SF-Cylinder 씬에서 스케일변경디멘전 변경 후 스케일 리셋Knife22.5도나이프로 테두리 편집모디파이에서 스큐루 적용후 오른쪽 선분만 선택해서  X  축 이동 해서 비율 조정 스케일변경 디멘전 변경 후 스케일 리셋 Knife 22.5도 나이프로 테두리 편집 모디파이에서 스큐루 적용후  오른쪽 선분만 선택해서 X 축 이동 해서 비율 조정안의 구조물 짤라냄버텍스를 카피해서버텍스 하나를 복사해서 익스트루드로 대략 내부 모양을 바꿔준다.나이프는 외곽선에서 시작해야 하지만 내부에 그릴때는 이렇게 버텍스를 카피해서 그려줘야 한다,.복사본을 하나 만들어 놓는다 ㅅ,큐루 스템줄여줌스큐류 적용하고 위에서 보기 좋게 됼려준다.인셋컷 트랜스폼오리엔테이션을 노말로면을 선택하고 툴바에서 화살표이동을 선택하고Z축으로에지 2..
블루프린트에서 머터리얼 변경 https://youtu.be/vRfO7_NoXfU
텍스쳐 파란색을 이용해 이미시브 주가
SF Cylinder UV Mapping 머터리얼 주의사항 쉐이딩에서 머터리얼 선택하고 SHT A로   RYY53개를 다 고르고 iNDIVISUAL로 X축으로 로테이션한다. 이후 2번째 선택하고 키프레임을 5로 이동시켜주고3번째 선태하고 키프레임을 10으로 이동 25에서 2번째가 내려오게 하고30에서 3번째가 내려오게 한다.35에서 아까 패어런트 만들어준 엠프티를 선택하고 i로 키푸레임을 넣어준다.50에서 엠프티를 X로 로테이션 해주면 1 2 3 전체가 돌아간다.전체 음..패어런트로 집어넣어주고 로테이션이나 위치이동을 gxx rxx로 로컬로 해주고 정리    알파값이 0이면 파란색 1이면 원래  텍스쳐샘플이 들어간다.머터리얼인스턴스 만든후 레벨에 있는 실린더에 적용인스턴스를 하나 더 만들어 다른면에 적용해서 패턴과 색깔을 바꿔보자
241011 Blender
Unreal Anim Notify https://delightlane.tistory.com/m/36 [UE4] 애니메이션 노티파이(Animation Notify)개요 애니메이션 노티파이는 애니메이션과 함께 여러 동작들을 처리하고 싶을 때 사용하는 기능입니다. 아래에서 좀 더 깊게 알아보겠습니다. 애니메이션 노티파이란 애니메이션 시퀀스 특정delightlane.tistory.com
Door Animation sk_door 애니메이션 설정이 끝나면 sk-door1복사하고 Z rot 180으로 돌려준다.  콜리전 하단에 걸려 못 넘어간다. 일단.. BP_ElevatorWG_Elevator
241010 SF SHIP LIght Add로 하면 노란색 파란색이 잠깐 나온다 x2 해서 클램프하자.
241010 블렌더 삼각기둥
Unrea GitHub gitignore - 용량초과 에러 해결 많은 시행착오결과 github사용법을 정리한다.우선 git를 깔자파일을 짤라서 옮겨주는 git lfs가 자동 포함되는것 같다.다음 git desktop을 깔자언러일얼 열고 Empty로 프로젝트를 만들자.언리얼에서 git를 생성한다. lfs를 체크해준다. 일단 끄고 나온다..gitignore를 편집한다. /Content/StartContent/  /Content/Characters/ 를 추가한다.github desktop을 열고 add repository를 하던지 새로생긴 폴더를 끌어다. 놓는다.그럼 또 lfs를 init할껀지 물어본다 일단 난 했다.이후 찝찝하니 폴더명위를 우클릭하고 git bash를 실행시키고git lfs installcd "프로젝트 경로"git lfs track ".uasset"git..
Fluid Gas Effect 나이이가라 만들기 GPU로 되어 있어야한다Gas_Master가 중요한 놈 3DMax의 FumeFX Cenematic와 비슷실험용 나이아가라  Draw Bounds를 언체크하면 지원진다연기의 해상도가 좋와지지만 높이지 말자부력을 0.5로 하면 연기가 가라 앉는다분산 작을수록 잘되는것 같음가스 이미터에서 Source 타입이 Emitter로Temperature를 켜주면 Emiter Source에 불이 붙는다.  NG_FireSim GPU FIXED BOUNDhttps://www.youtube.com/@cghow CGHOW | Ashif AliI am Ashif Ali, Real-Time VFX Artist, I make Unreal Engine Niagara Tutorial on this channel. I'..