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241010 SF SHIP LIght Add로 하면 노란색 파란색이 잠깐 나온다 x2 해서 클램프하자.
241010 블렌더 삼각기둥
Unrea GitHub gitignore - 용량초과 에러 해결 많은 시행착오결과 github사용법을 정리한다.우선 git를 깔자파일을 짤라서 옮겨주는 git lfs가 자동 포함되는것 같다.다음 git desktop을 깔자언러일얼 열고 Empty로 프로젝트를 만들자.언리얼에서 git를 생성한다. lfs를 체크해준다. 일단 끄고 나온다..gitignore를 편집한다. /Content/StartContent/  /Content/Characters/ 를 추가한다.github desktop을 열고 add repository를 하던지 새로생긴 폴더를 끌어다. 놓는다.그럼 또 lfs를 init할껀지 물어본다 일단 난 했다.이후 찝찝하니 폴더명위를 우클릭하고 git bash를 실행시키고git lfs installcd "프로젝트 경로"git lfs track ".uasset"git..
Fluid Gas Effect 나이이가라 만들기 GPU로 되어 있어야한다Gas_Master가 중요한 놈 3DMax의 FumeFX Cenematic와 비슷실험용 나이아가라  Draw Bounds를 언체크하면 지원진다연기의 해상도가 좋와지지만 높이지 말자부력을 0.5로 하면 연기가 가라 앉는다분산 작을수록 잘되는것 같음가스 이미터에서 Source 타입이 Emitter로Temperature를 켜주면 Emiter Source에 불이 붙는다.  NG_FireSim GPU FIXED BOUNDhttps://www.youtube.com/@cghow CGHOW | Ashif AliI am Ashif Ali, Real-Time VFX Artist, I make Unreal Engine Niagara Tutorial on this channel. I'..
240108 camera terget arm length, Line trace ThirdPerson 우클릭하면 카메라가 들어가고 다시 우클릭하면 뒤로 빠진다. 써드퍼슨이 거슬리니까 Visibility 도 같이 꺼주고 켜준다 플립플롭을 사용해서 반복한다.플립플롭의 IsA를 사용하면 Set Visibility를 한번만 사용해도 된다.Visibility를 꺼주는 타이밍은 타임라인의 이벤트를 사용한다.좌클릭하면 화살표를 기준으로 5m 앞까지 충돌체를 체크한다.   레벨에 큐브를 놓고 Physics를 켜준다1인칭 모드를 외우자.. 레벨에 배치하고 인덱스를 바꾸면 메시가 바뀐다.
가이야 gaea 정리 아까는 Satmap을 Unrea노드를 걸었는데 이번에는 그냥  Export Exr대신 PNG8 다시 불러올때는 랜드스케이프모드에서 하이트맵을 변경해줘야함.섞을 Layer Name 이름을 정한다. 랜드스케이프레이어 샘플에서 사용한다.잔디 오브젝트를 만든다 메시를 정한다.머터리얼에서 2개를 연결해준다. 폴리지 그래스 만들걸 지정해준다.
241007 블렌더 Sifi
20241007 나영제 베이직 레벨을 만들고 -0.5~0.4사이값만 나오게 된다. 이해용 머터리얼   NG_Wave (SonicBoom) 만들기2번째 에미터
241007 가이야 Constant는 레벨의 전체적인 높이OctavesScale F2로 이름 바꿈  언리얼 ThirdPerson으로 열고 베이직레벨만들고 레벨 지우고 랜드스케이프모드로 전환레벨의 규격 r16 importImport누름M_LandScape만들고  머터리얼로가서
나이아가라 불꽃놀이 1. 폭죽 머티리얼 및 나이아가라 이미터 생성 폭죽 머티리얼을 생성하고 나이아가라 이미터를 추가하여 자신만의 폭죽을 제작하는 방법을 살펴봅니다. 1. 폭죽 머티리얼 및 나이아가라 이미터 생성 이 섹션에서는 이미시브 이펙트를 사용하여 폭죽 머티리얼을 생성하는 방법을 살펴봅니다. 이 특수한 머티리얼은 스프라이트를 작은 라이트처럼 보이게 만들어 줍니다. 머티리얼이 준비된 후에는 폭죽을 구성하는 모든 모듈을 포함하는 이미터를 생성해 보겠습니다. 폭죽 머티리얼 생성하기 이 효과를 생성하려면 먼저 폭죽의 기반이 되는 커스텀 머티리얼을 생성해야 합니다. 광선이 원에 초점을 맞춘 손전등 광선 이미지를 찾습니다. .jpg 파일로 저장하고 UEFN으로 임포트합니다. Example of a flashlight beam 손전..
UV Mapping 원리
241004 언리얼 오후 머터리얼 새로 만듬VectorToRadialValue만 모니터링해보면스텝값을 거치면 경계가 날카롭게 되고 이값을 변경하면 돌아가게 된다파티클컬러를 넣어주면 나이아가라의 스케일칼라와 연동한다. 나이아가라를 만들고 스케일 컬러를 넣어면 알파값과 연동한다.알파값을 애니메이션을 주면 돌아가면서 나타난다.  새로운 나이아가라