언리얼러닝/Multiplayer (2) 블로그 내 검색 검색 글쓰기 관리자 썸네일형 리스트형 Multiplayer Replication https://youtu.be/JOJP0CvpB8w Unreal SinglePlayer 총줍기 ThirdPerson Templet로 C++로 NetTPS로 제작언러일 에디터 닫고 Visual Studio 닫고 프로젝트 폴더 Source/Project명/ Private, Public폴더 만들고 정리 헤더는 Public, cpp는 Private로 이동프로젝트명 우클릭 Generate Visual Studio Project Files만들어야 함. sin확장자를 클릭해 프로젝트를 열어야함. Visual Studio가 열리면 가운데 시작을 누름언리얼에디터가 뜨면 NetTPS폴더를 하나만듬ThirdPerson안의 Blueprints, Input폴더를 NetTPS폴더로 끌어다 놓고 이동 확인UIs폴더 작성 Input을 Inputs로변경삼점을 눌러 Net Mode를 Listen Server로 변경Editor P.. 이전 1 다음