언리얼러닝 (118)     블로그 내 검색 검색     글쓰기     관리자 썸네일형 리스트형 Ndisplay dual monitor These are the steps I took to make it my NDisplay Config to render on my second monitor with one GPU render on the same computer. I hope this helps someone.Step 1:Right Click on your Desktop in empty spaceMove down to “Nvidia Control Panel”.Nvidia Control Panel will lunch > Under “Display” settings > click on “Set up multiple displays”Make sure the screens are positioned in the layout you want. .. UV Pivot Bake https://www.youtube.com/watch?v=R21_9y6QuyEUV Pivot Paint 싱글레이어 워터 https://youtu.be/memtwULoJbs World Position Offset 레벨을 하나 만들고 큐브를 배치하자. 알기쉽게 UV텍스쳐를 추가했지만 안해도 상관없다.머터리얼 노드의 World Position Offset을 0,0,50으로 하면 큐브가 z방향으로 50 올라가게 된다.옵셋에 텍스쳐를 연결하면 변화가 적어서 모델링 툴에서 큐브를 생성해 리메시를 했다. 버텍스 수를 늘리기 위해서다.훨씬 물결이 부드러워졌다. 하지만 면 사이가 벌어진다.Z축만 주어봤지만 역시 마찬가지다.픽셀의 월드좌표 Z에 사인값을 더해주면 큐브가 전체적으로 Z값으로 변화한다.https://youtu.be/xM8JIwRqv5Y?t=2 https://youtu.be/rpIWeeqhPOU ㅌ World Position Object Position https://mingyu0403.tistory.com/204#google_vignette [Material] World Position 노드 알아보기World Position 노드 현재 픽셀의 월드 스페이스 위치를 출력하는 표현식입니다. 개념 설명은 언리얼 문서가 정확하다. https://docs.unrealengine.com/ko/RenderingAndGraphics/Materials/ExpressionReference/Coordinates/index.hmingyu0403.tistory.comObject Position은 현재 머터리얼이 적용되어 있는 액터의 월드 좌표값 같다. 액터의 모든 표면은 같은 색을 가진다. CameraPosition카메라의 월드 좌표를 출력한다. 언리얼의 색은 0~1사이 값.. 임포스터 https://darkcatgame.tistory.com/35 [UE4 최적화] Impostor MeshImpostor Mesh란? Impostor Mesh를 설명하기전에 쉬운 이해를 위해 Billboard(빌보드)의 개념에 대해 알필요가 있습니다. 빌보드는 고속도로 옆에 있는 옥외광고를 뜻합니다, 이와 똑같은 단어로 게임에도darkcatgame.tistory.com Unreal Interactive https://www.youtube.com/watch?v=eEI4W-0WCUA Post Process Material https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/post-process-materials-in-unreal-engine https://www.youtube.com/watch?v=4qEgdKb8i2k&t=309s https://youtu.be/-7DXS7X3nn8?list=PLnfzvYOawOqBZlcT1Bno4vZcpFmFVcrhF&t=653 Serial Communication for Unreal https://www.youtube.com/watch?v=giht3l3GvSg How to create CGI Advertisements in Blender How to create CGI Advertisements in Blender | A Complete Beginners step by step tutorialhttps://youtu.be/KhE_nF_O6ME 메타휴먼 최적화 모듈형 캐릭터를 최적화 하는 특별한 방법 - FPS 3배로 늘리기 https://youtu.be/WtaXDnS5xkY?t=284 Construction Animation Tick Unreal https://www.youtube.com/watch?v=m7ga_4ELiqI 이전 1 2 3 4 5 6 7 ··· 10 다음