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언리얼게임프로젝트/Advanced Action RPG

9. Debug Helper

Visual Studio 를 열고 public 폴더 우클릭후 헤더파일을 추가해주는데

위치를 public으로 잘 설정해줍니다.

WarriorHeroCharacter.cpp에 헤더파일을 추가해주고

헤더파일을 다음과 같이 추가해 줍니다.

WarriorHeroCharacter.h에서 BeginPlay()를 선업해줍니다.

정의해줍니다.

#include "Character/WarriorHeroCharacter.h"
#include "WarriorDebugHelper.h"

void AWarriorHeroCharacter::BeginPlay()
{
	Super::BeginPlay();
	Debug::Print(TEXT("Working"));
}

언리얼에디터로 돌아와 실행해보면 로그가 잘 프린트 됩니다.