APPLY
모디파이어 Multires 추가하고 Subdivide 2번 MultiRes는 최종까지도 Apply하지 않는다
Draw 해보고 잘 따라오는지 해보고 안되면 위 과정을 축소한다. 스컬프모드로 이동해서 Sculpt Base Mesh check
https://sketchfab.com/3d-models/stone-c3e25f04433147509077b9827acc5a18
큐브를 넣고 대충 모양을 만들고 엣지부분에 루프컷을 추가해서 형태가 무너지지 않게 한다.
스컬프텍스쳐
드로우 모드에서
텍스트모드로 가서
New를 누르고
Open
적당한 텍스쳐를 고른다.
프리뷰가 뜬다.
텍스처를 블렌드 폴더 아래 두고
스컬프 드로우 모드에서
Front Face Only , Stencil을 놓는다.
UV Mapping 하고
UV에서 New로 텍스쳐 만들어주고
쉐이딩에서 머터리얼 만들어서 연결해주고
텍스쳐드로우에서 텍스쳐 를 만들어주고
텍스쳐드로우에서 텍스쳐 를 만들어주고 Mapping을 스텐실로 설정
하이폴리의 쉐이딩 노말 텍스트 이미지를 하나더 만들자.
노말 노드가 선택된 상태에서 Bake from Multires Bake Type Normals를 선택하고 Bake한다.
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