https://www.capturingreality.com/
https://blog.naver.com/2ndtrust/222551085766
언리얼 런쳐에서 리얼리티캡쳐를 클릭
프로그램이 뜨면 Input이나 Folder에서 소스를 고름
아무것도 안 일어남
스타트를 누르면 프리뷰가 생성됨
캡쳐가 끝나면 Ctrl-S로 프로젝트 저장하고 다시 만들때는 Ctrl-N
프리뷰의 박스를 선택해 기즈모를 선택해 회전 위치시키고 동그라미를 움직여 외곽을 정리한다.
NormalDetail을 선택하면 박스외곽을 정리해준다.
UV를 만들기 위해 칼라라이즈 누름
실습을 위해 2K로 텍스쳐 해상도 지정
텍스쳐 눌름
블렌더에서 obj로 임포트 해보자
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