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DXWave

240912 Blender Anim vs Unreal Anim

Blender Anim

Cover의 오리진을 회전축으로 이동 시킨다.

Vertex Snap으로 하고 Cursor이동후 origin to cursor

Cover를 Box의 자식으로 만든다. 오브젝트 모드에서 한다.

전체 오브젝트를 영점으로 맞춘다.

뚜껑이 열리는 애니메이션 키프레임을 만든다.

FBX로 export한다. Animation 포함.

 Unreal에서 improt 

BP_

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