언리얼러닝/Unreal

라이트매스

UNREAL 2024. 11. 7. 14:33

라이트매스는 스태틱메시의 일반세팅 라이트맵해상도에 맞쳐야한다.

라이트매스는 광원을 기준으로 만들어진다. 

라이트매스는 해상도를 낮춰서 구워보고 아티팩트가 안생길때까지 천천히 올려서 한다.

https://www.youtube.com/watch?v=cuNazuttego